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定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/yuhua/blogread/11762
可以结算经验值 角色可以升级 并修改经验值计算方式定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/leetgame/blogread/34121
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indienova.com/u/leetgame/blogread/34711
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indienova.com/u/leetgame/blogread/35200
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indienova.com/game/spelldrifter
Spelldrifter 结合了回合制 RPG 的位置战术和收集式卡牌游戏的可定制性和可重玩性,结果是一个混合体……选择你的英雄队伍,构筑你的牌组,来踏上潜入 Starfall 的冒险,找寻这个神秘迷宫(Labyrinth)的入口
indienova.com/game/tokimeki-mahjong-graffiti-toshishita-no-tenshi-tachi
ときめき麻雀グラフィティ ~年下の天使たち~。开发:Sonnet。发行:Varie
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
版本:Early Access
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